III GALIMPIADAS
Lugar e data:
1. O 28, 29 e 30 de Abril.
2. Celebraranse en Caldelas de Miño, no Bar A Capela, no Chiringo Os ChorĂ³ns e na ribeira (e no local da
comunidade de Montes se chove)
3. Prégase puntualidade por parte dos/das participantes.
Normas xerais:
1. Inscribiranse un mĂ¡ximo de 16 equipos. Non existe lĂmite de participantes por equipo, sendo
5 o mĂnimo. Os participantes teñen que ser maiores de idade.
2. O prezo Ă© de 50 euros por equipo e cada equipo deberĂ¡ traer a sua propia equipaciĂ³n
(mesmas camisolas)
3. Os deportes das Galimpiadas serĂ¡n: Billar, dardos, esquĂs de terra, tiro da corda, carreira de
sacos por relevos, pano, ran, pulso, futbolĂn e tute.
4. As persoas que veñan disfrazadas ou cun instrumento recibirĂ¡n unha cerveza ou refresco de
balde.
5. GañarĂ¡ o equipo que mais puntos acade no conxunto das probas. No caso dun empate
compartides.
6. Teñen dereito a levar unha estrela no peito Masteam e Arrebentatinallas.
Premios
CampiĂ³n de Galiza: Trofeo + XamĂ³n + queixo + botella 100 pipers
CasecampiĂ³n de Galiza: Trofeo + folla de bacallau + queixo + 3 botellas de viño
ApiquescasecampiĂ³n de Galiza: Trofeo + longaniza + queixo + 2 atados de cervexa
Trofeo GMA: Trofeo + degustaciĂ³n de cubalibres.
O trofeo GMA (gich@ mais aplomad@) entregarase por decisiĂ³n da organizaciĂ³n a aquela persoa
que mais represente os valores galĂmpicos.
Premio da xente: Copa + 40 puntos na clasificaciĂ³n xeral + botella de 100 pipers + 3 botellas de
viño + 2 atados de cervexa.
*EntrĂ©ganse os puntos por cada consumiciĂ³n da seguinte forma:
1 punto: Refresco ou auga.
3 puntos: Vermut, chupito, viño e cervexa.
5 puntos: Cubatas
*O tempo no que se desputa o premio Ă© dende o desfile inaugural ata a entrega do premio.
Premio Festeiro: Trofeo + outro xamon.
Por decisiĂ³n da organizaciĂ³n darĂ¡selle o premio Ă³ equipo que demostre un maior depliegue de
disfraz, medios musicais ou mecĂ¡nicos asĂ como unha actitude mais trouleira.
Programa
VENRES 28
A partir das 18:00 horas: ´´Adestramentos libres`` para que adestredes e preparedes unha estratexia
de equipo.
Lembrade que este dĂa non conta para o premio da xente.
SABADO 29
A partir das 11:30 desfile inaugural das Galimpiadas. Os equipos seguirĂ¡n a charanga ´´Cantos
Somos`` e a Llama GalĂmpica dende o bar da "ComichĂ³n", pasando polo bar ´´A Capela``, polo
chiringo ´´Os ChorĂ³ns`` e rematando de novo no bar da "ComichĂ³n".
A partir das 14:30: xantar ( haberĂ¡ bocatas de xamĂ³n asado)
A partir das 16:00: Sacos, Pano, Corda e esquĂs de terra na ribeira.
A partir das 20:00: Billar no Chiringo, futbolĂn na Capela e tute no bar da comisiĂ³n.
DOMINGO 30
A partir das 16:00: Ran no Chiri
A partir das 17:15: Dardos na Capela
A paritr das 18:30: Pulso no bar da ComisiĂ³n
19:30: Entrega de premios e concertos.
Normas:
Billar
Un participante por equipo. Xogarase a ´´Bola 8`` cantando. A primeira rolda ( os oitavos de final)
farase a sĂ³ unha partida. A partires dos cuartos de final serĂ¡ o millor de 3.
Tute
2 contra 2. Farase ´´unha a 8``.
Dardos
Un participante por equipo. O xogo escollido Ă© o 301.
Tiro da corda
5 participantes por equipo. Penso que todos entendemos a dinĂ¡mica do xogo da corda.
Carreira de sacos
Por relevos
5 participantes por equipo. Cada equipo contarĂ¡ so cun saco. Faranse dĂºas eliminatorias de 8
equipos cada unha, os 4 mellores de cada eliminatoria pasarĂ¡n Ă¡ final.
EsquĂs de terra
4 participantes por equipo. Os participantes montarĂ¡n sobre 2 tablas e terĂ¡n que realizar a carreira
sen cair.
Pano
5 participantes por equipo. Levalo pano xunto o seu equipo sen que che pillen.
Ran
De cada equipo tirarĂ¡n dous xogadores dĂºas veces cada un, o primeiro clasificado serĂ¡ o que mais
puntos acade en total e asĂ sucesivamente.
FutbolĂn
2 participantes por equipo. A primeira rolda (os oitavos de final) serĂ¡n so unha partida. A partires de
cuartos de final serĂ¡n o mellor de 3 ata a final.
Pulso
Un participante por cada equipo. O gañador de cada pulso pasarĂ¡ a seguinte rolda ata a final. O
pulso serĂ¡ coa man dereita.

